ZUOgeneral:【转(有改)】关于steam游戏Mysteries of Fence

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故事里面,“江洪文”的父亲是最民主的,他尊重孩子的要求,他知道,年轻人的求职路上遇到一些坎坷,需要一些时间……毕竟没有多少人会在意,在中国山东临沂的某个医院,有一群与自己毫无干系的人在受苦。……在旅法师营地的一个帖子,我看到了这样一个评论:“即使没有杨永,也会有王永,李永,张永

小组帖子:【转(有改)】关于steam游戏Mysteries of Fence

indienova.com/groups/post/1424

发起:ZUOgeneral 注:以下内容与游戏本身并无多少关系,请谨慎实用。……故事里面,“江洪文”的父亲是最民主的,他尊重孩子的要求,他知道,年轻人的求职路上遇到一些坎坷,需要一些时间……在旅法师营地的一个帖子,我看到了这样一个评论:“即使没有杨永,也会有王永,李永,张永

调皮的小精灵(Naughty Elves)

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万暗中, 光华射, 照着圣母也照着圣婴,多少慈详也多少天真, 静享天赐安眠, 静享天赐安眠。……英雄的时间​到​了!肯定帮助圣诞老人被小精灵偷的礼物取回!……万暗中, 光华射, 照着圣母也照着圣婴,多少慈详也多少天真, 静享天赐安眠, 静享天赐安眠

小组帖子:5年大厂游戏客户端研发经验,寻求美术、音乐小伙伴一起制作一款游戏

indienova.com/groups/post/102485

#3Kmars大貓: 本人美术,您打算做个什么游戏 Nova-YqTsul: @ehco0096#5 v:……15901312157-------------------------------奇亿(北京)音乐有限公司微

火车山谷 2:工坊珍宝 - Emerald(Train Valley 2: Workshop Gems - Emerald)

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我很高兴为您带来该系列的第二级包,那就是 Train Valley 2: Emerald

小组帖子:无标题

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瘟两天: 微40多人呢,还没全来 eastecho: @瘟两天#3 慢慢来哈哈

狼人之末日怒吼:地灵之血(Werewolf: The Apocalypse - Earthblood)

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是白狼游戏制做室基于黑暗世界 (World of Darkness) 所做的一款桌上角色扮演游戏,在游戏玩家演狼人……最初的狼人是被一种叫做盖亚的力量(星球意志)所创造的,这时的狼人即“纯粹”的狼人,更接近于自然的精灵的存在,而末日怒吼玩家所扮演的狼人是初代狼人与其他物种

小组帖子:NPC导致乱跑导致玩家很难找到的特性怎么处理比较合适?

indienova.com/groups/post/1550

因为时间的推动是像大航海时代2那样随着场景切换进行的,实测可能会导致一整天都碰不到想要找的NPC。……符文工房有花钱占卜找人的设计(3代采用了活点地图这个及其简化找人的设计),在没有无线通信技术以及占卜技术的世界观,……符文工房不拉表吗 某亚瑟: 我觉得如果到处乱跑怕找不到,莫不如直接在NPC本来的位置留下类似NPC的

小组帖子:寻求一位程序合作伙伴,限杭州地区

indienova.com/groups/post/102518

玩家只需要控制角色移动和使用药水进行战斗,角色会根据背包的道具自动进行冒险和战斗。……本人在游戏行业工作快十年了,从原画,动作,特效,策划,玩法设计到项目负责都担任过,从开始工作的时候业余时间就开始研究代码……联系方式微:corvo1992 corvo3: 已经招到了感谢大家!

当传奇变廉价:3A 等级游戏之格局发展与困境探讨

indienova.com/indie-game-news/cheap-legends-in-3a-games/

这些客观条件在「人」身上,最直接反映出「时间」:开发者花费多少时间(包括过程中的成本与心血)设计这些内容……,而玩家从头到尾玩过一次要花多少时间,或者多种方式重玩数次而仍有新鲜感要多少时间;最极端的,就是「完美通关主义者……,就不禁令人感慨:制作团队花了多少时间与心力去研究、考据并设计这些物件模组,而在最后到了玩家手上时,这些时间和心力

版本:Early Access


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